Día 748: Apertura de largo alcance
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Lección del día
El arranque de largo alcance: un alfil, torre o dama golpea a través de todo el tablero directamente desde su zona inicial. En Chess960 las piezas de largo alcance ocupan casillas insólitas, y una sola jugada de peón puede descubrir un golpe hasta el fondo del campo rival. En la apertura, trace con los ojos las diagonales y columnas de cada pieza de largo alcance, suya y ajena. El error es empujar un peón sin comprobar qué línea acaba de abrir y para quién.
Calentamiento
1. Golpe ganador: torre a b7 (d7·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: alfil a d6 (g3·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: alfil a d4 (e5·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: caballo a f6 (d5·9)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: alfil a f7 (c4·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: peón a b3 (a2·13)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: torre a b7 (b1·9)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: caballo a g6 (f4·8)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: dama a e5 (a1·8)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: torre a e8 (h8·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Bloque principal
11. Ataque al rey sin enrocar: alfil a b4 (e1·11)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Ataque al rey sin enrocar: dama a g4 (d1·8)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Ataque al rey sin enrocar: alfil a h6 (c1·20)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Mate en 3: alfil a f6 (a1·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Ataque al rey sin enrocar: torre a b8 (b1·22)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Mate en 2: torre a d8 (d1·13)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Mate en 2: dama a h2 (h4·5)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
18. Mate en 3: torre a c6Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Ataque al rey sin enrocar: peón a c7 (c6·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Mate en 2: peón a h4 (h5)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
21. Mate en 3: dama a d3Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Mate en 3: dama a g5 (g3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Mate en 3: dama a f7 (e7·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Mate en 2: dama a h5 (h8)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Mate en 3: torre a g6 (g4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Desafío
Repaso
Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!
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