Día 700: Horquilla real
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Lección del día
La horquilla real es una horquilla con jaque: uno de los dos objetivos es el propio rey. El jaque debe responderse primero, así que nadie queda para rescatar a la segunda pieza. Busque casillas desde las que su pieza dé jaque y a la vez ataque una dama o una torre sin defensa. Es la horquilla más fiable de todas, porque el rival literalmente no tiene elección.
Calentamiento
1. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d4 (f3·13)Análisis
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2. Golpe ganador: peón a c3 (b2·15)Análisis
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3. Golpe ganador: caballo a c6 (b4·9)Análisis
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4. Golpe ganador: torre a d8 (d1·14)Análisis
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5. Ataque al rey sin enrocar: peón a c6 (d5·36)Análisis
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6. Golpe ganador: caballo a d8 (e6·5)Análisis
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7. Golpe ganador: torre a h7 (g7·4)Análisis
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8. Ataque al rey sin enrocar: dama a b1 (c1·2)Análisis
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9. Golpe ganador: torre a e8 (e1·13)Análisis
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10. Golpe ganador: alfil a e5 (a1·11)Análisis
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Bloque principal
11. Golpe ganador: dama a f6 (g6·4)Análisis
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12. Golpe ganador: caballo a f5 (g3·13)Análisis
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13. Ataque al rey sin enrocar: caballo a b6 (d5·3)Análisis
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14. Golpe ganador: dama a g6 (g5·3)Análisis
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15. Golpe ganador: dama a f6 (g7·4)Análisis
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16. Golpe ganador: dama a f7 (e6·2)Análisis
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17. Golpe ganador: dama a b7 (h1·4)Análisis
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18. Golpe ganador: dama a g7 (g5·3)Análisis
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19. Golpe ganador: dama a c7 (g3·3)Análisis
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20. Golpe ganador: dama a e6 (h6·2)Análisis
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21. Golpe ganador: dama a d8 (f8·3)Análisis
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22. Ataque al rey sin enrocar: dama a f8 (d8)Análisis
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23. Ataque al rey sin enrocar: alfil a e3 (g1·7)Análisis
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24. Golpe ganador: dama a c7 (c5·2)Análisis
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25. Golpe ganador: dama a b2 (e5)Análisis
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Desafío
Repaso
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