Día 687: Jugada tranquila
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Lección del día
La jugada tranquila no da jaque ni captura nada, y sin embargo decide la partida: crea una amenaza imparable o roba al rey su última casilla. Es la clase de jugadas más difícil: el ojo busca golpes ruidosos mientras un desplazamiento modesto hace el trabajo. La pista: cada intento forzado choca con una defensa, así que busque la jugada que refuerza la amenaza o quita casillas. Entrénese a preguntar: ¿y si no capturo ni doy jaque, sino que mejoro en silencio?
Calentamiento
1. Mate en 2: dama a c7 (b8·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Mate en 2: torre a h7 (h8)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Mate en 2: caballo a f6 (e4·10)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Mate en 2: dama a g8 (d8)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Mate en 2: dama a c7 (b8·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: dama a e6 (e1·8)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: dama a b7 (g2·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: caballo a c6 (d4·13)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: dama a g8 (g6·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: torre a h4 (h3·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Bloque principal
11. Golpe ganador: peón a g5 (g4·5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Golpe ganador: dama a d7 (d3·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Atrapar la pieza (alfil) en c7Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Atrapar la pieza (alfil) en g4Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
15. Ataque al rey sin enrocar: caballo a b5 (c3·21)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Horquilla: torre a f3Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
17. Mate en 2: torre a h7 (h3·5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Mate en 1: dama a h7 (g6·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Mate en 2: torre a g8 (g6·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Ataque al rey sin enrocar: dama a b6 (f2·6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Mate en 2: dama a f5 (c2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: dama a d5 (c5·5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Mate en 2: dama a g5 (c1)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Golpe ganador: dama a c7 (a5·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Mate en 2: dama a b6 (b2·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Desafío
Repaso
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