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El curso de 1000 días

Día 671: Mate en 3

Rating objetivo: 1464

Lección del día

El mate en tres es una escalera forzada: cada jugada suya estrecha las opciones del rival, y la tercera termina la partida. Busque el inicio entre jaques y sacrificios: las primeras jugadas tranquilas son raras en los problemas de mate, pero deliciosamente arteras. Mantenga el árbol en la cabeza: cada defensa recibe su propia rama. No deje de calcular tras la segunda jugada: vea la imagen final de mate con sus propios ojos.

Calentamiento

1. Golpe ganador: dama a e8 (e5·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Mate en 2: dama a b8 (b2·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: rey a h2 (g1·34)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: dama a c8 (d8·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Mate en 2: dama a c7 (b8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: rey a c1 (d1·16)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: dama a c7 (d8·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Mate en 2: alfil a b7 (g2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: peón a b3 (b2·8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: caballo a e5 (c6·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Golpe ganador: peón a h8 (h7·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Golpe ganador: dama a a7 (c5·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: dama a c4 (h4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: peón a g3 (h2·15)Análisis
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15. Ataque al rey sin enrocar: peón a b6 (c5·25)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Mate en 2: dama a c8 (c1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Mate en 2: torre a f6 (f3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Mate en 2: dama a h7 (h3·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Mate en 2: dama a c7 (c2·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Mate en 2: dama a b7 (a8·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Mate en 2: dama a b7 (b2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Mate en 2: dama a c8 (g4·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Mate en 2: dama a h7 (h4·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Ataque al rey sin enrocar: dama a b7 (a6·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Mate en 2: dama a d7 (d4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Ataque al rey sin enrocar: alfil a e4 (b1·25)Análisis
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27. Mate en 3: dama a f8 (h8·2)Análisis
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28. Golpe ganador: torre a f6 (f1·14)Análisis
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Repaso

29. Golpe ganador: dama a g8 (g5·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Golpe ganador: torre a a5 (c5·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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