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El curso de 1000 días

Día 659: Horquilla de dama

Rating objetivo: 1444

Lección del día

La dama golpea por columnas, filas y diagonales, por eso hace horquillas más a menudo que cualquier otra pieza. Busque una casilla desde la que la dama ataque a la vez dos objetivos indefensos — casi siempre un jaque combinado con una pieza suelta. Los golpes diagonales son especialmente venenosos: un jaque en diagonal que además apunta a una torre en la esquina es un clásico del género. Recuerde: ambos objetivos deben estar sin defensa, o su «horquilla» será un disparo al aire.

Calentamiento

1. Mate en 2: dama a f7 (f5·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Mate en 2: dama a c8 (f8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: caballo a b6 (d5·9)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Mate en 2: dama a f8 (h8·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: dama a e6 (e4·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Mate en 2: dama a d7 (h3·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: caballo a d8 (e6·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: dama a e7 (d7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: torre a d7 (d6·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Mate en 2: dama a d8 (a8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Ataque al rey sin enrocar: dama a e4 (c2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Ataque al rey sin enrocar: dama a a5 (e1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: dama a g3 (e1·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Ataque al rey sin enrocar: dama a f6 (f5·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Ataque al rey sin enrocar: dama a g5 (e3·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Mate en 2: dama a h2 (h6)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: caballo a c3 (e4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Horquilla: dama a g5 (e7·3)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
19. Mate en 2: torre a c3 (f3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: dama a d7 (h3·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Clavada: caballo a h6Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Mate en 2: dama a h3 (e6·2)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: dama a e5 (b2·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Horquilla: torre a f2 (h2)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
25. Mate en 2: alfil a e6 (f7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Enfilada: dama a f1 (b5)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
27. Golpe ganador: rey a c1 (b1·25)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Mate en 3: caballo a c5 (e4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Mate en 3: dama a g5 (e3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Golpe ganador: alfil a h5 (g4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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