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El curso de 1000 días

Día 65: Mate del pasillo

Rating objetivo: 686

Lección del día

El mate del pasillo golpea a un rey encerrado tras sus propios peones sin mover cuando una torre o dama irrumpe en la última fila. Las señales: sin agujero de escape delante del rey y la última fila custodiada por una sola pieza o por nadie. A menudo ese guardián solitario se desvía o se cambia primero, y solo entonces llega la invasión. En sus propias partidas, haga la ventanita a tiempo: una jugada de peón evita una catástrofe repentina.

Calentamiento

1. Ataque al rey sin enrocar: alfil a e3 (c1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: peón a e6 (f5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: peón a a6 (b5·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: torre a d4 (d1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: peón a e5 (d4·23)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: alfil a f4 (c1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: alfil a f7Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: alfil a f5 (d3·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: peón a f6 (g5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: torre a c2Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Mate en 3: horquilla, casilla f7Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Mate en la última fila en 2, casilla e8 (e1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Mate en la última fila en 1, casilla d1 (d8)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
14. Mate en la última fila en 2, casilla e6Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Mate en 1: torre a g1 (g7)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
16. Ataque al rey sin enrocar: peón a c6 (d5·9)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Ataque al rey sin enrocar: alfil a e3Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Ataque al rey sin enrocar: peón a c5 (d4·11)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Ataque al rey sin enrocar: dama a d4 (a1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Ataque al rey sin enrocar: peón a b4 (a3·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: dama a a1Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Ataque al rey sin enrocar: caballo a h7 (g5·12)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Ataque al rey sin enrocar: peón a b5 (c4·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Ataque al rey sin enrocar: peón a b5 (a4·9)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Ataque al rey sin enrocar: dama a d4 (f6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Golpe ganador: torre a h5 (c5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Ataque al rey sin enrocar: alfil a c3 (b4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Enfilada: torre a e8Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Ataque al rey sin enrocar: alfil a a2 (b1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Golpe ganador: caballo a f8Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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