Día 638: Mate de peón
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Lección del día
El mate de peón deja el golpe final al soldado más humilde del ejército. Le ocurre a un rey empantanado entre piezas propias y ajenas: el peón golpea en diagonal desde una casilla vecina y ya no queda adónde correr. La señal: las casillas alrededor del rey están cubiertas u ocupadas, y su peón está a un paso de la distancia de golpe. Nunca descarte a los peones en el ataque: sus golpes son los más baratos y por eso los más humillantes.
Calentamiento
1. Mate en 2: alfil a b6Análisis
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2. Ataque al rey sin enrocar: torre a e8 (c8·2)Análisis
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3. Mate en 2: dama a h8 (h2)Análisis
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4. Mate en 2: dama a a5 (d2·2)Análisis
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5. Mate en 2: dama a f8 (f7·3)Análisis
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6. Mate en 2: dama a e8 (f7·5)Análisis
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7. Mate en 2: dama a d8 (d3·5)Análisis
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8. Mate en 2: dama a e7 (g5·3)Análisis
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9. Mate en 2: dama a d6 (h6)Análisis
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10. Ataque al rey sin enrocar: dama a e8 (e6·2)Análisis
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Bloque principal
11. Mate en 3: dama a f7 (g8)Análisis
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12. Mate en 3: caballo a f5 (e3)Análisis
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13. Ataque al rey sin enrocar: alfil a e5 (f4·3)Análisis
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14. Mate en 3: caballo a e5 (g4)Análisis
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15. Mate en 3: dama a e6 (d7)Análisis
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16. Mate en 2: torre a b5 (e5)Análisis
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17. Mate en 2: dama a a7 (a5·5)Análisis
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18. Ataque al rey sin enrocar: torre a e7 (e1·6)Análisis
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19. Mate en 2: torre a g7 (f7·5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Mate en 2: dama a c8 (c5·5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: dama a b6 (d4·3)Análisis
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22. Golpe ganador: alfil a h5 (e2·2)Análisis
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23. Mate en 2: dama a e6 (g8·2)Análisis
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24. Golpe ganador: caballo a e7 (g6·7)Análisis
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25. Horquilla: torre a e2Análisis
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Desafío
26. Ataque al rey sin enrocar: dama a b5 (b1·2)Análisis
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27. Ataque al rey sin enrocar: caballo a f5 (e3·24)Análisis
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28. Golpe ganador: peón a c4 (c2·8)Análisis
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Repaso
Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!
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