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El curso de 1000 días

Día 620: Horquilla de dama

Rating objetivo: 1398

Lección del día

La dama golpea por columnas, filas y diagonales, por eso hace horquillas más a menudo que cualquier otra pieza. Busque una casilla desde la que la dama ataque a la vez dos objetivos indefensos — casi siempre un jaque combinado con una pieza suelta. Los golpes diagonales son especialmente venenosos: un jaque en diagonal que además apunta a una torre en la esquina es un clásico del género. Recuerde: ambos objetivos deben estar sin defensa, o su «horquilla» será un disparo al aire.

Calentamiento

1. Golpe ganador: torre a f8 (a8·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: dama a e5 (g5·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: dama a f4 (h2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: dama a b6 (a6·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d7 (c5·20)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: dama a e6 (e1·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: caballo a b6 (c4·10)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: caballo a d5 (c3·10)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: dama a d8 (c7·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: dama a d2 (e2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Ataque al rey sin enrocar: dama a d5 (d7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Golpe ganador: dama a f5 (a5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: dama a b3 (a3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: dama a f7 (f3·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Ataque al rey sin enrocar: dama a c7 (h2·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Golpe ganador: caballo a f5 (g7·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: caballo a f5 (e3·23)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Ganar la pieza colgada (peón) en a3Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Enroque-960 salvador en b1 (d1·12)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: peón a f5 (f4·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Golpe ganador: peón a e4 (e3·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: rey a f1 (g1·28)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: caballo a c5 (d3·15)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Golpe ganador: peón a h7 (h6·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: torre a g8 (g5·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Ataque al rey sin enrocar: peón a c7 (c6·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Mate en 3: torre a h4 (d4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Desviación: peón a e5Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Mate en 2: dama a e6 (g8·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Mate en 2: dama a f6 (f5·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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