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El curso de 1000 días

Día 591: Táctica de final

Rating objetivo: 1368

Lección del día

La táctica no se jubila cuando se cambian las damas: horquillas, clavadas y dobles ataques siguen vivos en el final. Con tan poco material, cada pérdida táctica es casi siempre decisiva. Las señales son las de siempre: piezas indefensas, rey y pieza en una línea, un peón a punto de coronar. Incluso en un final «técnico», busque un golpe antes de cada jugada, el suyo y el del rival.

Calentamiento

1. Golpe ganador: dama a b7 (a8·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: torre a b2 (b1·13)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: dama a e6 (e7·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: dama a e2 (h5·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e6 (d4·18)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: dama a f7 (f8·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: torre a f2 (f1·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: dama a c5 (b4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: dama a d7 (b5·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: dama a g3 (e1·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Clavada: caballo a f3 (d4)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
12. Horquilla: torre a d1 (d2)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
13. Desviación: torre a d5Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Horquilla: torre a c3 (c2)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
15. Golpe ganador: rey a c1 (b1·20)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d5 (e7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: caballo a f5 (e3·20)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Ataque al rey sin enrocar: caballo a b3 (c1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Golpe ganador: caballo a e5 (d3·19)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: caballo a g6 (h4·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Golpe ganador: torre a c8 (c2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: caballo a g2 (f4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: dama a a4 (b4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Mate en 2: dama a b7 (b4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Ataque al rey sin enrocar: alfil a g5 (c1·16)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Golpe ganador: torre a c8 (c7·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Mate en 3: torre a e8 (e6·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Golpe ganador: alfil a h7 (b1·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Mate en 2: horquilla, casilla e4Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
30. Mate en 2: dama a e8 (b5·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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