Día 580: Defensa del mate
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Lección del día
Parar el mate: al rival le queda una jugada para darle mate — pero ahora mueve usted, y eso lo cambia todo. Encuentre la defensa que elimina la amenaza de mate conservando su ventaja: a menudo un jaque o una contraamenaza que no deja tiempo para el mate. Primero nombre la casilla exacta donde caería el mate; si no, defenderá a ciegas. El error es jugar una jugada «defensiva» que en realidad no quita la amenaza.
Calentamiento
1. Golpe ganador: alfil a f5 (d3·8)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: caballo a f7 (g5·7)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d2 (f1·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: dama a b5 (a4·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: alfil a c7 (b6·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: torre a e2 (e1·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: dama a g8 (e6·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: torre a e8 (f8·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: peón a e5 (d4·20)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: alfil a d5 (f3·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Bloque principal
11. Horquilla: dama a d5 (d3)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
12. Golpe ganador: dama a d7 (d6·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: dama a f5 (h3·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: torre a b2 (b1·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Golpe ganador: caballo a d1 (b2·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Golpe ganador: torre a d7 (d2·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: alfil a c7 (b6·5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Golpe ganador: alfil a b5 (f1·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Golpe ganador: torre a b2 (b1·5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: torre a b7 (b3·6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Golpe ganador: dama a g8 (f7·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: alfil a g6 (e4·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: torre a d8 (d1·28)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Golpe ganador: torre a f3 (f1·10)Análisis
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25. Golpe ganador: torre a d5 (d1·15)Análisis
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Desafío
Repaso
Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!
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