Día 574: Eliminar al defensor
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Lección del día
Eliminar al defensor es el plan directo: capture primero al guardián y luego tome lo que custodiaba. A diferencia de la desviación, al defensor no se le atrae a otro sitio: se le cambia o se le destruye en el acto. Mire el objetivo que desea y pregúntese quién lo defiende y si a ese defensor se le puede comer con ganancia. Cuente toda la serie de capturas, no solo la primera jugada: el cambio debe rentar al final.
Calentamiento
1. Golpe ganador: rey a b2 (c2·3)Análisis
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2. Golpe ganador: rey a e1 (d1·6)Análisis
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3. Ataque al rey sin enrocar: rey a b1 (c2)Análisis
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4. Golpe ganador: rey a g1 (f1·12)Análisis
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5. Golpe ganador: rey a c2 (b1·4)Análisis
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6. Golpe ganador: rey a d2 (e1·8)Análisis
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7. Golpe ganador: rey a e2 (d1·8)Análisis
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8. Golpe ganador: rey a h1 (g1·11)Análisis
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9. Golpe ganador: rey a b1 (c1·8)Análisis
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10. Golpe ganador: rey a d1 (e2·3)Análisis
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Bloque principal
11. Ataque al rey sin enrocar: dama a g6 (b1·5)Análisis
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12. Golpe ganador: dama a a7 (a4·2)Análisis
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13. Golpe ganador: torre a b4 (b5·3)Análisis
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14. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e5 (d3·23)Análisis
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15. Golpe ganador: dama a e8 (f7·2)Análisis
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16. Golpe ganador: peón a h5 (g4·5)Análisis
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17. Golpe ganador: rey a h2 (g1·29)Análisis
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18. Golpe ganador: dama a c5 (d5·2)Análisis
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19. Golpe ganador: rey a g1 (g2·4)Análisis
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20. Ataque al rey sin enrocar: torre a h5 (h8)Análisis
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21. Golpe ganador: caballo a g4 (e3·2)Análisis
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22. Ataque al rey sin enrocar: peón a c5 (c4·5)Análisis
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23. Golpe ganador: dama a h8 (a8)Análisis
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24. Ataque al rey sin enrocar: caballo a f5 (g3·13)Análisis
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25. Ataque al rey sin enrocar: peón a e4 (e2·5)Análisis
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Desafío
Repaso
Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!
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