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El curso de 1000 días

Día 54: Mate en 1

Rating objetivo: 668

Lección del día

Mate en uno: la combinación ha terminado, solo queda el último disparo preciso. El método es simple: enumere todos sus jaques y pruebe contra cada uno las tres escapatorias — mover el rey, interponer y capturar a la pieza que da jaque. Si ninguna funciona, es mate. El error clásico es enamorarse del primer jaque que se ve y no advertir la única vía de escape.

Calentamiento

1. Ataque al rey sin enrocar: alfil a e4 (h1)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: alfil a e6 (f5)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d2Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: peón a e6 (d5)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: peón a e5 (d4·7)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: torre a h2 (h1)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: torre a f4 (f3)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: dama a d5 (b3·2)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: peón a h3 (g2·3)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: torre a a3Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Mate en 1: dama a g7 (g4·2)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Mate en 1: dama a h7 (h4·5)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Mate en 1: dama a g2 (b2·3)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
14. Mate en 1: dama a f2 (e1)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
15. Mate en 1: torre a e1 (e8)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
16. Ataque al rey sin enrocar: torre a h4 (h1)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: alfil a g7Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Ataque al rey sin enrocar: dama a f6 (a1)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Ataque al rey sin enrocar: peón a f6 (e5)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: alfil a f4 (h2)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: peón a a6Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Ataque al rey sin enrocar: peón a f5 (e4·3)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Ataque al rey sin enrocar: torre a e3 (g3)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Ataque al rey sin enrocar: caballo a f4 (d3)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Ataque al rey sin enrocar: peón a f4 (g3·13)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Ataque descubierto: caballo a e4Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
27. Golpe ganador: torre a d1 (a1)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Golpe ganador: torre a c4 (f4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Golpe ganador: rey a b2Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Ataque al rey sin enrocar: peón a c4 (b3·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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