Día 525: Ataque descubierto
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Lección del día
El ataque descubierto funciona como una cortina: una pieza se aparta de la línea y desvela a la pieza de largo alcance que estaba detrás. Lo bello es que la pieza que se mueve puede crear su propia segunda amenaza: dos ataques en una jugada. Busque sus parejas alineadas: un alfil o una torre detrás de un caballo o un peón, apuntando a través de ellos a algo valioso. Envíe la pieza delantera a la casilla más agresiva: un descubierto sin segunda amenaza pierde la mitad de su fuerza.
Calentamiento
1. Ataque al rey sin enrocar: dama a h4 (f2·9)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: peón a e5 (d4·17)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: alfil a d2 (e3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: peón a b5 (c4·31)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e3 (d5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: rey a e2 (f1·6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: rey a c1 (b2·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: rey a e2 (f1·7)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: rey a d1 (e2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: rey a c2 (d1·5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Bloque principal
11. Ataque al rey sin enrocar: peón a d6 (d5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Ataque descubierto: caballo a f6 (d5·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Ataque descubierto: caballo a f3 (e5·2)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: caballo a e8 (f6·5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Ataque al rey sin enrocar: torre a e3 (g3·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Golpe ganador: dama a c4 (d5·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Ataque al rey sin enrocar: alfil a e5 (h2·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Ataque al rey sin enrocar: torre a c8 (b8·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Golpe ganador: dama a c6 (c5·5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Ataque al rey sin enrocar: alfil a f6 (g5·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Golpe ganador: peón a f7 (g6·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Ataque al rey sin enrocar: torre a g3 (h3·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: dama a d3 (c3·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Golpe ganador: alfil a b1 (a2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: alfil a e4 (h1·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Desafío
Repaso
Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!
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