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El curso de 1000 días

Día 523: Mate ahogado

Rating objetivo: 1275

Lección del día

El mate ahogado asfixia a un rey sepultado bajo su propio ejército: todas las casillas vecinas están bloqueadas por piezas amigas, y el caballo — que no necesita líneas abiertas — asesta el golpe. El mecanismo clásico: jaque de caballo, el rey se esconde en el rincón, un sacrificio de dama obliga a una torre a taponar el último agujero, y el caballo da mate. Busque un rey arrinconado rodeado de los suyos y un caballo a un salto de distancia. No llore por la dama: ella solo abre la puerta.

Calentamiento

1. Ataque al rey sin enrocar: dama a e7 (h4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: alfil a b7 (d5·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: dama a c8 (a8·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: alfil a b7 (h1·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: caballo a e7 (d5·17)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: torre a b7 (b3)Análisis
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7. Golpe ganador: dama a h8 (h5·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: peón a g5 (h4·28)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: caballo a c6 (d4·10)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: alfil a f8 (h6·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Ataque al rey sin enrocar: dama a e7 (b4·6)Análisis
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12. Ataque al rey sin enrocar: dama a b7 (h1·23)Análisis
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13. Ataque al rey sin enrocar: dama a g7 (a1·19)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Ataque al rey sin enrocar: dama a b7 (h1·24)Análisis
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15. Mate en 2: dama a g7 (a1·5)Análisis
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16. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d6 (e4·19)Análisis
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17. Ataque al rey sin enrocar: dama a e8 (h8)Análisis
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18. Golpe ganador: alfil a a2 (b1·2)Análisis
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19. Mate en 2: dama a e8 (e4·3)Análisis
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20. Golpe ganador: rey a c1 (c2·4)Análisis
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21. Mate en 2: dama a c7 (b7·3)Análisis
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22. Mate en 2: dama a h7 (h5·3)Análisis
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23. Golpe ganador: peón a c5 (b4·12)Análisis
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24. Golpe ganador: torre a h4 (e4)Análisis
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25. Golpe ganador: torre a d6 (d5·5)Análisis
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Desafío

26. Ataque al rey sin enrocar: rey a d3 (e2·3)Análisis
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27. Ataque al rey sin enrocar: alfil a e6 (b3)Análisis
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28. Golpe ganador: peón a b8 (b7·8)Análisis
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Repaso

29. Ataque al rey sin enrocar: dama a g6 (c2·5)Análisis
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30. Golpe ganador: dama a f7 (f6·4)Análisis
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Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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