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El curso de 1000 días

Día 501: Mate de dama apoyada

Rating objetivo: 1240

Lección del día

El mate de dama apoyada es el patrón más frecuente de todos: la dama se planta junto al rey y da mate porque una pieza o un peón amigo la protege. El rey está indefenso: capturar es imposible y la dama cubre ella misma todas las casillas vecinas. Busque una casilla protegida al lado del rey enemigo: un caballo, alfil o peón que la vigile convierte la invasión de la dama en mate. Verifique solo una cosa: que la casilla esté de verdad defendida, o el rey se comerá a la dama.

Calentamiento

1. Golpe ganador: dama a g7 (f8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: torre a c8 (c1·12)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: caballo a d6 (f5·10)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: alfil a c6 (e4·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: dama a e8 (h5·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: caballo a c7 (a6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: torre a e8 (e1·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: torre a d8 (d6·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: dama a f5 (f2·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: torre a f8 (f4·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Mate en 2: caballo a f6 (d5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Mate en 2: dama a c8 (f5·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Mate en 2: dama a h3 (d3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Mate en 2: dama a g4 (c8·2)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
15. Mate en 1: dama a e4 (c6)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
16. Golpe ganador: peón a f6 (g5·14)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: rey a g2 (f1·15)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Mate en 2: torre a f1 (f2·2)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
19. Golpe ganador: alfil a e5 (a1·10)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: alfil a e7 (g5·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Golpe ganador: rey a b2 (c1·24)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Mate en 2: torre a e7 (c7·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: dama a g7 (c3·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Golpe ganador: dama a e7 (b7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: torre a b3 (a3·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Golpe ganador: rey a a2 (b1·36)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Golpe ganador: torre a e7 (e2·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Enroque-960 salvador en b1 (d1·13)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Golpe ganador: rey a e2 (d1·18)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Mate en 2: dama a h8 (h7·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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