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El curso de 1000 días

Día 499: Mate ahogado

Rating objetivo: 1240

Lección del día

El mate ahogado asfixia a un rey sepultado bajo su propio ejército: todas las casillas vecinas están bloqueadas por piezas amigas, y el caballo — que no necesita líneas abiertas — asesta el golpe. El mecanismo clásico: jaque de caballo, el rey se esconde en el rincón, un sacrificio de dama obliga a una torre a taponar el último agujero, y el caballo da mate. Busque un rey arrinconado rodeado de los suyos y un caballo a un salto de distancia. No llore por la dama: ella solo abre la puerta.

Calentamiento

1. Golpe ganador: caballo a c5 (d3·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: peón a d7 (e6·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: dama a g6 (f5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: dama a g8 (d5·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: dama a h4 (h3·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: dama a h6 (d2·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: dama a g4 (g5·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: dama a g4 (d4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: caballo a c5 (d3·9)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: dama a g5 (c1·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Ataque al rey sin enrocar: dama a b7 (h1·21)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Mate en 2: dama a g7 (a1·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Ataque al rey sin enrocar: dama a d7 (c6·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Mate en 2: dama a c8 (a6·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Ataque al rey sin enrocar: dama a b7 (h1·22)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Ataque al rey sin enrocar: dama a d2 (e3·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: torre a h6 (h4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Mate en 1: dama a f7 (f6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Golpe ganador: dama a b5 (f5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Mate en 2: dama a a8 (d5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Golpe ganador: torre a h3 (h4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: torre a g7 (g4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Mate en 2: torre a a6 (a2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Horquilla: dama a f2 (f7)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
25. Ataque al rey sin enrocar: dama a c5 (b4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Golpe ganador: rey a b2 (c2·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Mate en 1: torre a d8 (d7·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e5 (f3·20)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Golpe ganador: torre a d8 (d5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Desviación: caballo a f1Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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