Día 497: Horquilla real
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Lección del día
La horquilla real es una horquilla con jaque: uno de los dos objetivos es el propio rey. El jaque debe responderse primero, así que nadie queda para rescatar a la segunda pieza. Busque casillas desde las que su pieza dé jaque y a la vez ataque una dama o una torre sin defensa. Es la horquilla más fiable de todas, porque el rival literalmente no tiene elección.
Calentamiento
1. Ataque al rey sin enrocar: peón a d4 (c3·37)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: alfil a d6 (g3·5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: alfil a c4 (f1·14)Análisis
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4. Ataque al rey sin enrocar: peón a g5 (f4·33)Análisis
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5. Ataque al rey sin enrocar: dama a d4 (d2·3)Análisis
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6. Ataque al rey sin enrocar: peón a b3 (c2·16)Análisis
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7. Ataque al rey sin enrocar: alfil a b4 (d2·6)Análisis
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8. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e6 (d4·2)Análisis
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9. Ataque al rey sin enrocar: alfil a h1 (d5)Análisis
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10. Ataque al rey sin enrocar: dama a e7 (e1)Análisis
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Bloque principal
11. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d6 (e4·13)Análisis
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12. Golpe ganador: dama a h7 (d3·3)Análisis
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13. Golpe ganador: caballo a f6 (g4·5)Análisis
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14. Golpe ganador: dama a a7 (a5·4)Análisis
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15. Golpe ganador: dama a f3 (b7)Análisis
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16. Golpe ganador: rey a b1 (c1·18)Análisis
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17. Golpe ganador: torre a e5 (a5)Análisis
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18. Golpe ganador: dama a d2 (b4)Análisis
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19. Golpe ganador: torre a g2 (c2)Análisis
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20. Golpe ganador: torre a h7 (h8·2)Análisis
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21. Golpe ganador: torre a c8 (h8)Análisis
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22. Golpe ganador: dama a c8 (c2)Análisis
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23. Golpe ganador: dama a g8 (h8)Análisis
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24. Golpe ganador: torre a b7 (d7)Análisis
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25. Golpe ganador: dama a f6 (c6)Análisis
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Desafío
Repaso
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