Día 480: Enroque salvador
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Lección del día
Enroque salvador: la única escapatoria del ataque es enrocar — una jugada lleva al rey a g1 o c1 y de propina mete la torre en juego. En Chess960 ese salto puede cruzar media tabla, y justo por eso se escapa de la vista. Cuando su rey esté bajo presión, pregúntese primero: ¿aún puedo enrocar? El error típico es tirar ese derecho con una jugada descuidada de rey o de torre.
Calentamiento
1. Golpe ganador: dama a f6 (f3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: dama a c8 (f5·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: alfil a h7 (b1·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: dama a h7 (d3·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: torre a b7 (b6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: dama a c6 (b5·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: torre a g7 (g1·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: torre a c7 (c3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: dama a g8 (g6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: dama a b7 (h1)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Bloque principal
11. Enroque-960 salvador en b8 (e8)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
12. Enroque-960 salvador en b8 (e8·2)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
13. Enroque-960 salvador en a1 (e1)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Enroque-960 salvador en b1 (e1·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Enroque-960 salvador en g1 (d1)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Mate en 2: caballo a b8Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Mate en 2: caballo a f6 (h7)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Mate en 2: caballo a e6 (d4·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Mate en 2: caballo a f7 (g5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Mate en 2: dama a g6 (d3·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: dama a f6 (a1·6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Mate en 2: horquilla, casilla f6 (h5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Mate en 2: torre a e1 (e4·2)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
24. Mate en 2: torre a b7 (b8·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Ataque al rey sin enrocar: caballo a c7 (d5·28)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Desafío
Repaso
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