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El curso de 1000 días

Día 441: Rey sin enrocar

Rating objetivo: 1026

Lección del día

Castigo al rey sin enrocar: el rival demoró el enroque y su rey quedó atascado en la casilla inicial bajo fuego. En Chess960 esto es más letal que en el clásico: el rey puede empezar en el centro o junto al borde, y los esquemas defensivos habituales simplemente no aplican. Las señales: la víctima aún conserva derechos de enroque y las columnas hacia su rey están semiabiertas. Abra líneas antes de que el rey logre esconderse.

Calentamiento

1. Ataque al rey sin enrocar: peón a e3 (f2·13)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: caballo a c5 (d3·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: peón a g4 (h3·14)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: dama a a2 (a1·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: peón a c5 (b4·30)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: torre a h4 (h1·17)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: peón a a5 (b4·17)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: alfil a g4 (e2·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: dama a h8 (a1·7)Análisis
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10. Ataque al rey sin enrocar: torre a h1 (f1·4)Análisis
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Bloque principal

11. Ataque al rey sin enrocar: dama a h4 (g4)Análisis
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12. Ataque al rey sin enrocar: dama a b6 (b5)Análisis
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13. Ataque al rey sin enrocar: dama a a3 (b2)Análisis
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14. Ataque al rey sin enrocar: torre a d8 (d1·13)Análisis
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15. Ataque al rey sin enrocar: dama a a8 (f3·3)Análisis
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16. Golpe ganador: rey a f3 (f2)Análisis
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17. Golpe ganador: alfil a c3 (e5)Análisis
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18. Golpe ganador: dama a a6 (b5)Análisis
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19. Golpe ganador: rey a b1 (c1·2)Análisis
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20. Golpe ganador: dama a d8 (c7)Análisis
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21. Golpe ganador: dama a e2 (d3)Análisis
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22. Golpe ganador: dama a a7 (c5·2)Análisis
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23. Golpe ganador: dama a h5 (f7)Análisis
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24. Golpe ganador: dama a h7 (h5·3)Análisis
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25. Golpe ganador: dama a c3 (c2)Análisis
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Desafío

26. Golpe ganador: torre a e6 (e1·12)Análisis
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27. Golpe ganador: alfil a b5 (a6·4)Análisis
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28. Mate en 2: dama a a7 (g1)Análisis
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Repaso

29. Golpe ganador: alfil a b5 (d3·2)Análisis
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30. Golpe ganador: caballo a d7 (e5·11)Análisis
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Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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