Día 364: Mate de dama apoyada
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Lección del día
El mate de dama apoyada es el patrón más frecuente de todos: la dama se planta junto al rey y da mate porque una pieza o un peón amigo la protege. El rey está indefenso: capturar es imposible y la dama cubre ella misma todas las casillas vecinas. Busque una casilla protegida al lado del rey enemigo: un caballo, alfil o peón que la vigile convierte la invasión de la dama en mate. Verifique solo una cosa: que la casilla esté de verdad defendida, o el rey se comerá a la dama.
Calentamiento
1. Ataque al rey sin enrocar: alfil a h8 (c3·6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: peón a d5 (c4·99)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e4 (c3·15)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: caballo a b2 (d1)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e4 (g3·14)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: torre a h1 (g1·8)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: torre a d4 (d1·11)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: peón a c4 (b3·39)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: dama a a3 (c1·5)Análisis
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10. Ataque al rey sin enrocar: dama a g1 (h1·2)Análisis
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Bloque principal
11. Mate en 2: torre a f6 (f1)Análisis
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12. Mate en 2: dama a f6 (f3·2)Análisis
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13. Mate en 2: alfil a d5Análisis
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14. Mate en 2: dama a h8 (h5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Mate en 2: torre a f8 (f1·4)Análisis
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16. Ataque al rey sin enrocar: dama a a6 (b7·7)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: torre a d4 (c4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Golpe ganador: peón a g5 (g4)Análisis
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19. Golpe ganador: dama a d1 (c1·3)Análisis
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20. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d6 (f5·15)Análisis
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21. Golpe ganador: torre a d1 (a1·3)Análisis
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22. Golpe ganador: alfil a d4 (e3·2)Análisis
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23. Golpe ganador: caballo a d2 (f3)Análisis
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24. Ataque al rey sin enrocar: dama a b7 (h1·11)Análisis
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25. Golpe ganador: dama a d5 (c6)Análisis
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Desafío
Repaso
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