Día 352: Horquilla de colocación
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Lección del día
La horquilla de posición inicial es un doble ataque que existe solo gracias a las casillas de partida insólitas: en el ajedrez clásico esos objetivos nunca están juntos. Busque pares de piezas indefensas en la primera fila del rival y casillas desde las que un caballo o un peón alcancen ambas a la vez. Estas horquillas suelen aparecer en las primeras jugadas, antes de que las piezas se dispersen. En cada posición nueva, anote de inmediato qué piezas iniciales no las defiende nadie.
Calentamiento
1. Golpe ganador: torre a d6 (d1)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: torre a d7 (d1·3)Análisis
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3. Ataque al rey sin enrocar: dama a d4 (d2·4)Análisis
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4. Ataque al rey sin enrocar: caballo a g5 (f3·17)Análisis
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5. Golpe ganador: alfil a d4 (g1·2)Análisis
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6. Golpe ganador: caballo a c6 (e5·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: peón a e4 (f3·6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: dama a d6 (b4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: alfil a f7 (e6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: alfil a e5 (a1·3)Análisis
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Bloque principal
11. Golpe ganador: peón a e7 (d6·4)Análisis
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12. Ataque al rey sin enrocar: peón a b7 (a6·6)Análisis
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13. Ataque al rey sin enrocar: dama a h6 (h8)Análisis
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14. Golpe ganador: torre a e8 (e1·4)Análisis
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15. Ataque al rey sin enrocar: dama a e7 (f6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Mate en 2: dama a f7 (h5·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Mate en 2: dama a b3Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Mate en 2: torre a e8 (e1·7)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Mate en 2: caballo a c7Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Horquilla: dama a b4Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Mate en 2: peón a h7Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Ataque al rey sin enrocar: torre a e8 (e2·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Doble ataque: caballo a f4Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
24. Mate en 2: dama a a6 (a5)Análisis
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25. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d6 (e4·14)Análisis
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Desafío
Repaso
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