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El curso de 1000 días

Día 342: Mate en 1

Rating objetivo: 1048

Lección del día

Mate en uno: la combinación ha terminado, solo queda el último disparo preciso. El método es simple: enumere todos sus jaques y pruebe contra cada uno las tres escapatorias — mover el rey, interponer y capturar a la pieza que da jaque. Si ninguna funciona, es mate. El error clásico es enamorarse del primer jaque que se ve y no advertir la única vía de escape.

Calentamiento

1. Ataque al rey sin enrocar: dama a a4 (a1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: peón a g3 (f2·17)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d5 (e3·8)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: rey a g2 (g1·7)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: caballo a g5 (e4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: peón a f3 (g2·22)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: dama a c7 (c8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: dama a f1 (e1·2)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: peón a c5 (b4·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: dama a d5 (c5)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Mate en 1: torre a a5 (c5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Mate en 1: dama a h7 (h3·5)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Mate en 1: dama a g7 (g5·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Mate en 1: torre a a3 (a8)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
15. Mate en 1: caballo a e2Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
16. Ataque al rey sin enrocar: dama a g8 (g6·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Ataque al rey sin enrocar: alfil a a3 (c1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Mate en 2: dama a d4Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Ataque al rey sin enrocar: dama a e6 (e3·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Ataque al rey sin enrocar: dama a h8 (c3·9)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Golpe ganador: torre a e8 (e4·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Horquilla: caballo a e7 (c6·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Ataque al rey sin enrocar: torre a f8 (f1·16)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Mate en 2: alfil a a5 (e1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: alfil a d5 (f3·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Golpe ganador: caballo a d4 (c2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Golpe ganador: peón a d6 (c5·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Ataque descubierto: caballo a f3 (h4)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Ataque al rey sin enrocar: rey a f1 (e1·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Ataque al rey sin enrocar: dama a c3 (a1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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