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El curso de 1000 días

Día 34: Horquilla real

Rating objetivo: 652

Lección del día

La horquilla real es una horquilla con jaque: uno de los dos objetivos es el propio rey. El jaque debe responderse primero, así que nadie queda para rescatar a la segunda pieza. Busque casillas desde las que su pieza dé jaque y a la vez ataque una dama o una torre sin defensa. Es la horquilla más fiable de todas, porque el rival literalmente no tiene elección.

Calentamiento

1. Mate en 1: dama a g7 (d4·3)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Mate en 1: torre a d2Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
3. Mate en 1: caballo a c5Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Mate en 2: dama a b1 (g6)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
5. Horquilla: alfil a d6Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
6. Mate en 1: dama a a8 (e4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Mate en 2: dama a f2 (c5)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
8. Enfilada: torre a g1Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
9. Mate en 1: dama a g7 (f6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Mate en 2: torre a d8 (d4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Ataque al rey sin enrocar: dama a h6 (h4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Golpe ganador: dama a g6 (f6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: dama a e6 (f7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Horquilla: caballo a e2 (d4·2)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
15. Horquilla: caballo a e7 (c6·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Mate en 2: torre a c1 (c8·2)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
17. Mate en 1: torre a h3Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Horquilla: caballo a e7 (f5·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Mate en 1: torre a f5 (f8)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
20. Horquilla: torre a b3 (b1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Horquilla: dama a d4Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Horquilla: caballo a d4 (e6)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
23. Ataque al rey sin enrocar: peón a f5 (e4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Ataque al rey sin enrocar: alfil a c6 (h1·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Mate en 1: dama a g7 (c3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Ataque al rey sin enrocar: dama a d7 (c7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Golpe ganador: caballo a d1 (b2)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Ataque al rey sin enrocar: alfil a b2 (d4)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Mate en 1: dama a h2 (d6·3)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
30. Ataque al rey sin enrocar: caballo a f7 (g5·14)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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