Día 265: Mate de dama apoyada
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Lección del día
El mate de dama apoyada es el patrón más frecuente de todos: la dama se planta junto al rey y da mate porque una pieza o un peón amigo la protege. El rey está indefenso: capturar es imposible y la dama cubre ella misma todas las casillas vecinas. Busque una casilla protegida al lado del rey enemigo: un caballo, alfil o peón que la vigile convierte la invasión de la dama en mate. Verifique solo una cosa: que la casilla esté de verdad defendida, o el rey se comerá a la dama.
Calentamiento
1. Ataque al rey sin enrocar: peón a e5 (d4·78)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: peón a c5 (b4·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: caballo a h1 (g3·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: dama a e3 (f2·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: torre a c4 (c1·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: peón a d5 (e4·77)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: peón a e5 (d4·79)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: peón a g4 (f3·21)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: peón a e5 (d4·80)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: dama a d8 (d4·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Bloque principal
11. Mate en 2: dama a f4Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
12. Mate en 2: dama a a2 (a4)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: dama a g5 (c1·6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: dama a h5 (h4·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Golpe ganador: dama a c6 (d5·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Horquilla: alfil a d5 (e4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Horquilla: torre a d1 (f1)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Ataque al rey sin enrocar: caballo a f6 (g4·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Ataque al rey sin enrocar: peón a b4 (b3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Ataque al rey sin enrocar: torre a c6 (c1·5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Golpe ganador: peón a c7 (d6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: caballo a c5 (e6·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Ataque al rey sin enrocar: alfil a c3 (f6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Ataque al rey sin enrocar: rey a b1 (a2·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: alfil a d6 (e5·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Desafío
26. Ataque al rey sin enrocar: dama a d4 (d2·5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Ataque al rey sin enrocar: alfil a c5 (f2·6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Golpe ganador: torre a g7 (g6·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Repaso
Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!
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