Día 248: Mate en 1
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Lección del día
Mate en uno: la combinación ha terminado, solo queda el último disparo preciso. El método es simple: enumere todos sus jaques y pruebe contra cada uno las tres escapatorias — mover el rey, interponer y capturar a la pieza que da jaque. Si ninguna funciona, es mate. El error clásico es enamorarse del primer jaque que se ve y no advertir la única vía de escape.
Calentamiento
1. Ataque al rey sin enrocar: peón a d3 (c2·12)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: dama a f5 (f3·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: torre a a8 (b8)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: dama a a5 (d2·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: peón a b3 (c2·12)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: alfil a g5 (c1·8)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: alfil a g2 (h1·7)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: dama a g4 (d1·5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: caballo a b7 (a5·22)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: caballo a e3 (f5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Bloque principal
11. Mate en 1: caballo a f7 (e5·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Mate en 1: caballo a g6 (h4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Mate en 1: torre a a8 (a7)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
14. Mate en 1: dama a f7 (h5·5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Mate en 1: dama a h2 (h5·3)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
16. Ataque al rey sin enrocar: rey a c3 (b2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: rey a a2 (a1·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Golpe ganador: dama a b6Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Golpe ganador: peón a g6 (g5·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: rey a d2 (d1·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Golpe ganador: caballo a f8 (e6·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: torre a f1 (f7)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Ataque al rey sin enrocar: rey a f2 (e1·12)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Golpe ganador: dama a f4 (f2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: torre a h7Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Desafío
Repaso
Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!
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