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El curso de 1000 días

Día 247: Enfilada

Rating objetivo: 920

Lección del día

La enfilada es una clavada al revés: la pieza valiosa está delante y algo más barato se esconde detrás. La pieza grande debe apartarse, y usted recoge la que se refugiaba a su sombra. Busque al rey o la dama del rival compartiendo columna, fila o diagonal con otra pieza enemiga. La versión más mortífera viene con jaque: el rey se aparta y la torre tras su espalda muere.

Calentamiento

1. Golpe ganador: peón a d3 (c2·8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: alfil a f4 (c1·19)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: peón a c3 (d2·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: torre a a5 (a1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: peón a h5 (g4·9)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d4 (b3·10)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: dama a b7 (f3·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: peón a c3 (d2·8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: caballo a g5 (f3·13)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: peón a e3 (f2·10)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Enfilada: torre a c8 (c6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Enfilada: torre a h4Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
13. Enfilada: torre a g2Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
14. Enfilada: torre a h6 (h8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Ataque al rey sin enrocar: peón a e5 (d4·108)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Ataque descubierto: alfil a f3Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
17. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d4 (b3·21)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Golpe ganador: dama a e4 (b7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Golpe ganador: peón a f7 (f6·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: alfil a d7 (h3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Golpe ganador: dama a h6 (g5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: rey a e2 (d1·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Ataque al rey sin enrocar: dama a f2 (e1·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Golpe ganador: peón a b4 (b2·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: rey a e2 (f3·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Mate en 1: peón a g2Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
27. Golpe ganador: dama a g2 (e2·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Mate en 2: alfil a g6 (b1·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Mate en 2: torre a e1 (e2)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
30. Ataque al rey sin enrocar: dama a a1 (b2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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