Día 243: Clavada absoluta
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Lección del día
La clavada absoluta congela una pieza en la línea entre su propio rey y su atacante de largo alcance: moverla es simplemente ilegal. El patrón son tres unidades en una misma recta: su alfil, torre o dama, una pieza enemiga y el rey enemigo detrás. Una pieza clavada ni ataca ni defiende nada: trátela como si no estuviera en el tablero. Acumule ataques sobre ella, idealmente con un peón, porque huir va contra las reglas.
Calentamiento
1. Ataque al rey sin enrocar: dama a f4 (c1·6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: peón a a3 (b2·26)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: rey a b2 (b1·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: dama a f6 (g5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: peón a g5 (h4·17)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: alfil a e4 (b1·13)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: alfil a c1Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: dama a a5 (c3·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e8 (c7·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: torre a h1 (g1·6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Bloque principal
11. Golpe ganador: dama a d4 (c3·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Ataque al rey sin enrocar: alfil a g6 (b1·11)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: alfil a f5 (e4·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Clavada: caballo a f6Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Mate en 2: torre a e8 (e1·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Golpe ganador: rey a d2 (e1·6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: caballo a g5 (h3·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Golpe ganador: rey a h2 (g1·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Golpe ganador: dama a h5 (e8)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Ataque al rey sin enrocar: alfil a b2 (a1·8)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: alfil a f7 (c4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: rey a d1 (d2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Ataque al rey sin enrocar: dama a c3 (d3·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Golpe ganador: dama a a7 (d4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: torre a h7 (h1·3)Análisis
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Desafío
Repaso
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