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El curso de 1000 días

Día 200: Golpe ganador

Rating objetivo: 856

Lección del día

El golpe ganador es una ganancia forzada de material que no encaja en un único motivo de manual. Se aplica la receta táctica general: localice piezas sueltas, un rey mal colocado, líneas sobrecargadas. Recorra las jugadas forzadas por orden de violencia — jaques, capturas, amenazas —, porque la mayoría de las combinaciones empiezan con una de ellas. No juzgue a ojo: calcule la línea concreta hasta que el resultado quede fuera de toda duda.

Calentamiento

1. Ataque al rey sin enrocar: alfil a d5 (h1·10)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: alfil a a8 (h1·13)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: alfil a h8 (b2·5)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: torre a e8 (e1·4)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: peón a f3 (g2·10)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: caballo a f5 (e3·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: peón a c4 (d3·18)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: dama a h4 (f2·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: peón a b3 (a2·17)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: peón a g5 (h4·13)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Ataque al rey sin enrocar: dama a d5 (e5·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e6 (c5·12)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: dama a h7 (h5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Ataque al rey sin enrocar: torre a d8 (d1·10)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Ataque al rey sin enrocar: peón a d4 (c3·38)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d5 (c3·18)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Horquilla: caballo a f6 (g4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Ataque al rey sin enrocar: dama a c6 (g2·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Ataque al rey sin enrocar: torre a e1 (a1)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Ataque al rey sin enrocar: caballo a b5 (c3·16)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: alfil a c1 (b2)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: peón a f4 (g3·10)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: dama a a5 (a6)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Horquilla: caballo a e2 (f4·4)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
25. Ataque al rey sin enrocar: torre a h2 (h1·9)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Ataque al rey sin enrocar: dama a e4 (e2·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Golpe ganador: rey a d2 (e1·14)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Enroque-960 salvador en c1 (d1)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Mate en 1: dama a f3 (f7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Mate en 1: dama a h2 (h3·3)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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