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El curso de 1000 días

Día 17: Pieza colgada

Rating objetivo: 625

Lección del día

Una pieza colgada es simplemente una pieza sin protección que puede tomarse gratis. Suena primitivo, pero así se deciden la mayoría de las partidas de aficionados. Cree el hábito: antes de cada jugada, recorra el tablero y anote cada pieza indefensa, suya y del rival. El error clásico es buscar una combinación brillante cuando basta con agacharse y recoger el regalo.

Calentamiento

1. Mate en la última fila en 2, casilla c1 (c6)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
2. Mate en 1: caballo a f2Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
3. Enfilada: torre a h1Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
4. Mate en 1: dama a g2 (c6·6)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
5. Mate en 1: dama a g2 (g3·2)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
6. Mate en 1: torre a c1 (c8)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
7. Mate en 2: torre a c1 (c7)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
8. Mate en 2: torre a d1 (d2·2)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
9. Mate en 1: dama a f1 (h3)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
10. Mate en 2: caballo a g6Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Ataque al rey sin enrocar: caballo a g5Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Ataque al rey sin enrocar: dama a b8 (a7)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Ataque al rey sin enrocar: alfil a g6 (b1)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Ataque al rey sin enrocar: peón a f4 (g3)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Ataque al rey sin enrocar: caballo a a5Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Mate en 2: torre a a1 (h1)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Mate en 2: torre a c1 (c2·2)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
18. Mate en 1: dama a g2 (c6·5)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
19. Mate en 1: dama a d8 (g5)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Mate en 1: dama a g7 (e5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Mate en 1: dama a d8 (d5)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Mate en 1: dama a h7 (d3·7)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Mate en 1: dama a h7 (c2·4)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Mate en 1: dama a g2 (g7)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
25. Mate en 1: dama a h7 (d3·8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Ataque al rey sin enrocar: alfil a g6 (b1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Mate en 3: torre a c8Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Ataque al rey sin enrocar: torre a g8 (g1·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Golpe ganador: alfil a f5Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Mate en 1: torre a c1 (c8·2)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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