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El curso de 1000 días

Día 158: Golpe ganador

Rating objetivo: 803

Lección del día

El golpe ganador es una ganancia forzada de material que no encaja en un único motivo de manual. Se aplica la receta táctica general: localice piezas sueltas, un rey mal colocado, líneas sobrecargadas. Recorra las jugadas forzadas por orden de violencia — jaques, capturas, amenazas —, porque la mayoría de las combinaciones empiezan con una de ellas. No juzgue a ojo: calcule la línea concreta hasta que el resultado quede fuera de toda duda.

Calentamiento

1. Golpe ganador: caballo a e3Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: peón a g4 (f3·10)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: dama a b2 (a1·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: peón a a3 (b2·10)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: rey a d2 (e1·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: rey a f2 (e2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: dama a h6 (e3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: peón a f4 (g3·30)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e5 (d3·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: alfil a b1 (d3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Horquilla: torre a c8Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Ataque al rey sin enrocar: alfil a g4 (f3·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Ataque al rey sin enrocar: caballo a b2 (a4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Ataque al rey sin enrocar: alfil a a4 (b3·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Ataque al rey sin enrocar: torre a b1 (c1·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Ataque al rey sin enrocar: dama a f8 (f5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Ataque al rey sin enrocar: peón a h6 (g5·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Ataque al rey sin enrocar: dama a e6 (e3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Ataque al rey sin enrocar: alfil a d6 (g3·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Ataque al rey sin enrocar: peón a f3 (g2·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: peón a d5 (c4·45)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Ataque al rey sin enrocar: alfil a e4 (b1·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Ataque al rey sin enrocar: dama a g2 (f1·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Ataque al rey sin enrocar: peón a a3 (b2·11)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Ataque al rey sin enrocar: caballo a b5 (c3·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Golpe ganador: torre a b6 (b3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Ataque al rey sin enrocar: dama a h4 (h2·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Ataque al rey sin enrocar: dama a e8 (g6·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Mate en 1: alfil a d3Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Ataque al rey sin enrocar: dama a a5 (e5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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