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El curso de 1000 días

Día 153: Horquilla real

Rating objetivo: 795

Lección del día

La horquilla real es una horquilla con jaque: uno de los dos objetivos es el propio rey. El jaque debe responderse primero, así que nadie queda para rescatar a la segunda pieza. Busque casillas desde las que su pieza dé jaque y a la vez ataque una dama o una torre sin defensa. Es la horquilla más fiable de todas, porque el rival literalmente no tiene elección.

Calentamiento

1. Ataque al rey sin enrocar: peón a c4 (d3·13)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: torre a e4 (e1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: dama a f8 (f1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: alfil a e4 (f3·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: dama a h5 (e2·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: dama a g8 (g1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: dama a e4Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: dama a f1 (a6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: alfil a c5 (g1·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: dama a a3 (c1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Golpe ganador: caballo a e7 (g6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Golpe ganador: dama a e4 (e5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: alfil a d5 (f7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: dama a b6 (a6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Golpe ganador: caballo a f6 (e4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Ataque al rey sin enrocar: peón a e5 (f4·24)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Ataque al rey sin enrocar: dama a b2 (a1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Ataque al rey sin enrocar: peón a b3 (c2·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Golpe ganador: dama a f1Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Ataque al rey sin enrocar: alfil a d5 (h1·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: dama a h4 (e1·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Ataque al rey sin enrocar: peón a e4 (d3·21)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Ataque al rey sin enrocar: peón a f5 (g4·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Golpe ganador: caballo a c8 (d6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Ataque al rey sin enrocar: dama a g5 (c1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Golpe ganador: dama a b5 (b6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Golpe ganador: caballo a b4 (d3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Mate en 2: alfil a f5 (b1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Golpe ganador: peón a c5 (b4·11)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Golpe ganador: caballo a f1Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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