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Ablenkung: Turm nach f2

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Wertung der Aufgabe: 2108Thema: Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.
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Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.

Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

25... Rxf2 26. Kxf2 Qd2+ 27. Kg1 Qxe1+

Warum es funktioniert

  • Brillant! Turm nach f2 ist ein Opfer, das aufgeht: du stehst besser (+2.6).
  • Starker Zug! Dame nach d2 hält den Druck (+3.0).
  • Starker Zug! Dame nach e1 hält den Druck (+3.0).
  • Du gewinnst eine Figur — Turm.
  • Stattdessen Kxf2, dann Qd2+ und du bleibst vorn.

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