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Figur retten (Springer) nach f7 (g5)

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Wertung der Aufgabe: 2278Thema: Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

11. Nxf7 Rxf7 12. Bxf7+ Kf8 13. Qb3

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Springer nach f7 hält den Druck (+3.2).
  • Starker Zug! Läufer nach f7 hält den Druck (+3.2).
  • Starker Zug! Dame nach b3 hält den Druck (+3.2).
  • Du gewinnst eine Figur — Turm.
  • Stattdessen Rxf7, dann Bxf7+ und du gewinnst Turm.

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