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Fesselung: Turm nach f7

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Wertung der Aufgabe: 1993Thema: Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

25. Rf7 Qf8 26. Rxf8+ Rxf8 27. Bxe3

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Turm nach f7 hält den Druck (+4.9).
  • Starker Zug! Turm nach f8 hält den Druck (+5.3).
  • Starker Zug! Läufer nach e3 hält den Druck (+5.3).
  • Du gewinnst eine Figur — Dame.
  • Stattdessen Qf8, dann Rxf8+ und du gewinnst Dame.

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