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Fesselung: Turm nach d1 (e1)

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Wertung der Aufgabe: 1868Thema: Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

38. Rd1 Qc7 39. Rd8+ Qxd8 40. Qxd8+

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Turm nach d1 hält den Druck (+4.9).
  • Starker Zug! Turm nach d8 hält den Druck (+5.9).
  • Starker Zug! Dame nach d8 hält den Druck (+5.9).
  • Du gewinnst eine Figur — Dame.
  • Stattdessen Qc7, dann Rd8+ und du bleibst vorn.

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