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Figur retten (Springer) nach f7

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Wertung der Aufgabe: 2132Thema: Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.
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Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.

Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

28... Nxf7 29. Qf6+ Kxh6 30. Rf4 Kh7

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Springer nach f7 hält den Druck (+1.9).
  • Starker Zug! König nach h6 hält den Druck (+1.7).
  • Starker Zug! König nach h7 hält den Druck (+1.7).
  • Du gewinnst eine Figur — Turm.
  • Stattdessen Qf6+, dann Kxh6 und du gewinnst Turm.

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