Figur retten (Springer) nach f7
li-0HUDBWertung der Aufgabe: 2132Thema: Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
In der App lösen
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Das taktische Motiv
Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
28... Nxf7 29. Qf6+ Kxh6 30. Rf4 Kh7
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Springer nach f7 hält den Druck (+1.9).
- Starker Zug! König nach h6 hält den Druck (+1.7).
- Starker Zug! König nach h7 hält den Druck (+1.7).
- Du gewinnst eine Figur — Turm.
- Stattdessen Qf6+, dann Kxh6 und du gewinnst Turm.
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