Fesselung: Turm nach d5 (d1)
li-05QPwWertung der Aufgabe: 2369Thema: Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
In der App lösen
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Das taktische Motiv
Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
24. Rxd5 Bf8 25. Rxd8
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Turm nach d5 hält den Druck (+3.8).
- Starker Zug! Turm nach d8 hält den Druck (+3.5).
- Du gewinnst eine Figur — Turm.
- Stattdessen Bf8, dann Rxd8 und du gewinnst Turm.
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