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Fesselung: Turm nach d6 (d1)

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Wertung der Aufgabe: 1946Thema: Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Lösung: Rxd6 e4 Rd7 Qxd7+ Nxd7

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