Matt in 3: Läufer nach d6 (f4)
c9-28488Wertung der Aufgabe: 1630Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
In der App lösen
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
27. Bxd6+ Kc8 28. Bb7+ Kd8 29. Bc7#
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Läufer nach d6 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Bester Zug. Läufer nach b7 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Läufer nach c7 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Kc8, dann Bb7+ und du gewinnst Turm.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 711.
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