Matt in 3: Läufer nach e5 (c3·2)
c9-28396Wertung der Aufgabe: 1630Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
22. Bxe5+ Kg6 23. Rxg2+ Ng5 24. Rxg5#
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Läufer nach e5 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Bester Zug. Turm nach g2 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Turm nach g5 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Kg6, dann Rxg2+ und du gewinnst Dame.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 801.
Stellung Nr. 801 erkundenÄhnliche Aufgaben
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