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Matt in 3: Läufer nach f5 (d3·3)

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Wertung der Aufgabe: 1630Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

28. Bxf5 Rg1+ 29. Kxg1 exf5 30. Nf7#

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Läufer nach f5 hält den Druck (#2).
  • Starker Zug! König nach g1 hält den Druck (#1).
  • Bester Zug. Springer nach f7 ist genau der Engine-Zug (#).
  • Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
  • Stattdessen Rg1+, dann Kxg1 und du gewinnst Turm.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 600.

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