Matt in 3: Läufer nach f5 (d3·3)
c9-28309Wertung der Aufgabe: 1630Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
28. Bxf5 Rg1+ 29. Kxg1 exf5 30. Nf7#
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Läufer nach f5 hält den Druck (#2).
- Starker Zug! König nach g1 hält den Druck (#1).
- Bester Zug. Springer nach f7 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Rg1+, dann Kxg1 und du gewinnst Turm.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 600.
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