Gewinnschlag: Springer nach d7 (f6·12)
c9-28044Wertung der Aufgabe: 1700Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
16. Nd7+ Kg8 17. Bxh7+ Rxh7 18. Nf6+ Kf8 19. Nxh7+
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Springer nach d7 hält den Druck (+6.0).
- Bester Zug. Läufer nach h7 ist genau der Engine-Zug (+6.5).
- Starker Zug! Springer nach f6 hält den Druck (+6.5).
- Bester Zug. Springer nach h7 ist genau der Engine-Zug (+6.4).
- Du gewinnst eine Figur — Turm.
- Stattdessen Kg8, dann Bxh7+ und du bleibst vorn.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 100.
Stellung Nr. 100 erkundenÄhnliche Aufgaben
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