Matt in 3: Läufer nach e4 (f3·2)
c9-27498Wertung der Aufgabe: 1630Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
36. Be4+ Rg6 37. Bxg6+ Kxg6 38. Qe4#
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Läufer nach e4 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Bester Zug. Läufer nach g6 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Dame nach e4 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Rg6, dann Bxg6+ und du gewinnst Turm.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 219.
Stellung Nr. 219 erkundenÄhnliche Aufgaben
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