Matt in 3: Turm nach g7 (g1·3)
c9-27199Wertung der Aufgabe: 1630Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
27. Rxg7 Rf2+ 28. Kxf2 a4 29. Rg8#
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Turm nach g7 hält den Druck (#2).
- Bester Zug. König nach f2 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Turm nach g8 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Rf2+, dann Kxf2 und du gewinnst Turm.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 166.
Stellung Nr. 166 erkundenÄhnliche Aufgaben
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