Gewinnschlag: Turm nach e7 (f7·3)
c9-26701Wertung der Aufgabe: 1200Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
27. Rxe7 Nxg4 28. Rd7 Ne5 29. Rxd8+ Kxd8 30. Kxc1
Warum es funktioniert
- Brillant! Turm nach e7 ist ein Opfer, das aufgeht: du stehst besser (+2.9).
- Starker Zug! Turm nach d7 hält den Druck (+3.2).
- Bester Zug. Turm nach d8 ist genau der Engine-Zug (+3.2).
- Bester Zug. König nach c1 ist genau der Engine-Zug (+3.3).
- Du gewinnst eine Figur — Dame.
- Stattdessen Nxg4, dann Rd7 und du bleibst vorn.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 854.
Stellung Nr. 854 erkundenÄhnliche Aufgaben
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