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Gewinnschlag: Turm nach e7 (f7·3)

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Wertung der Aufgabe: 1200Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

27. Rxe7 Nxg4 28. Rd7 Ne5 29. Rxd8+ Kxd8 30. Kxc1

Warum es funktioniert

  • Brillant! Turm nach e7 ist ein Opfer, das aufgeht: du stehst besser (+2.9).
  • Starker Zug! Turm nach d7 hält den Druck (+3.2).
  • Bester Zug. Turm nach d8 ist genau der Engine-Zug (+3.2).
  • Bester Zug. König nach c1 ist genau der Engine-Zug (+3.3).
  • Du gewinnst eine Figur — Dame.
  • Stattdessen Nxg4, dann Rd7 und du bleibst vorn.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 854.

Stellung Nr. 854 erkunden

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