Gewinnschlag: Turm nach d1 (f1·4)
c9-26691Wertung der Aufgabe: 1200Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
14. Rxd1 Nd6 15. Rxd6 Bxd6 16. Bxf7+ Qxf7 17. Nxf7
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Turm nach d1 hält den Druck (+4.5).
- Starker Zug! Turm nach d6 hält den Druck (+4.5).
- Starker Zug! Läufer nach f7 hält den Druck (+4.5).
- Starker Zug! Springer nach f7 hält den Druck (+4.5).
- Du gewinnst eine Figur — Dame.
- Stattdessen Nd6, dann Rxd6 und du gewinnst Turm.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 114.
Stellung Nr. 114 erkundenÄhnliche Aufgaben
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