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Gewinnschlag: Springer nach e6 (d4·20)

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Wertung der Aufgabe: 1420Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

22. Ne6+ Ke8 23. Re7#

Warum es funktioniert

  • Bester Zug. Springer nach e6 ist genau der Engine-Zug (#1).
  • Bester Zug. Turm nach e7 ist genau der Engine-Zug (#).
  • Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 2.
  • Stattdessen Ke8, dann Re7# und es ist Matt.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 424.

Stellung Nr. 424 erkunden

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