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Matt in 3: Läufer nach f4 (d2)

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Wertung der Aufgabe: 1630Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

27. Bxf4+ d6 28. Bxd6+ Kd7 29. Nc5#

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Läufer nach f4 hält den Druck (#2).
  • Bester Zug. Läufer nach d6 ist genau der Engine-Zug (#1).
  • Bester Zug. Springer nach c5 ist genau der Engine-Zug (#).
  • Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
  • Stattdessen d6, dann Bxd6+ und du gewinnst Turm.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 265.

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