Matt in 3: Läufer nach f4 (d2)
c9-25785Wertung der Aufgabe: 1630Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
27. Bxf4+ d6 28. Bxd6+ Kd7 29. Nc5#
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Läufer nach f4 hält den Druck (#2).
- Bester Zug. Läufer nach d6 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Springer nach c5 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen d6, dann Bxd6+ und du gewinnst Turm.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 265.
Stellung Nr. 265 erkundenÄhnliche Aufgaben
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