Matt in 3: Turm nach d6 (d1·3)
c9-25778Wertung der Aufgabe: 1630Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
29. Rxd6+ Kc7 30. Rd7+ Kc8 31. Re8#
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach d6 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Bester Zug. Turm nach d7 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Turm nach e8 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Kc7, dann Rd7+ und du bleibst vorn.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 631.
Stellung Nr. 631 erkundenÄhnliche Aufgaben
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