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Gewinnschlag: Turm nach d6 (e6·2)

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Wertung der Aufgabe: 1430Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

37. Rd6+ Kc7 38. Rh1 Kb7 39. Rxh7+ Ka6 40. Rxc6+

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Turm nach d6 hält den Druck (+5.4).
  • Starker Zug! Turm nach h1 hält den Druck (+5.3).
  • Bester Zug. Turm nach h7 ist genau der Engine-Zug (+5.4).
  • Bester Zug. Turm nach c6 ist genau der Engine-Zug (+5.3).
  • Du gewinnst eine Figur — Läufer.
  • Stattdessen Kc7, dann Rh1 und du bleibst vorn.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 754.

Stellung Nr. 754 erkunden

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